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WIL 2주차

Zpoxic 2021. 11. 14. 19:22

 

항해 99 4기 2주차.. 이번주는 알고리즘과의 싸움이였습니다.

 

알고리즘 문제는 본적은 있어도 풀어본 적은 단 한번도 없어서 걷기반을 신청하였고, 28개의 알고리즘 문제를 풀게되었습니다.

 

이번 주는 알고리즘 문제를 풀면서 알고리즘 자체를 만드는 것은 어렵다는 사실과.. 만들어둔 알고리즘을 사용하는 이점을 체감하게 되었습니다.

 

알고리즘의 사용은 곧 코드의 단순화이지만 코드를 단순하게 짜기위해선 그만큼 기능을 가진 함수를 알거나, 검색해야한다는 점을 직접 느끼게 된 한 주입니다.

 

아래는 이번 주 작성된 알고리즘 문제 풀이입니다.

 

https://coding-wil.tistory.com/25

https://coding-wil.tistory.com/30

https://coding-wil.tistory.com/38

https://coding-wil.tistory.com/39

 

 

https://coding-wil.tistory.com/22

https://coding-wil.tistory.com/29

https://coding-wil.tistory.com/34

 

 

앞으로 배우게 될 자바, 스프링은 객체지향 언어로

 

Main 클래스 외에 기능을 넣어둔 다른 클래스를 만들어두고

 

Main 클래스에서 가져와 사용하게 되는 것으로 보인다.

 

 

잘 이해가 되지는 않지만... JAVA 소스코드를 컴파일러에서 동작시킬 때,

 

객체에서 실행될 기능에 대해서 Class Loader를 통해 결과값을 가져오는 것으로 보인다..

 

 

JVM 

https://d2.naver.com/helloworld/1230

 

객체지향 언어

https://jeong-pro.tistory.com/95

https://raccoonjy.tistory.com/11